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2006年05月16日(Tue)  本格餃子('◇'*)
”ぎょぉぉぉぉざぁぁぁぁぁ ぎょぉおざっ♪”
”たけやさおだけ”のこぶしに乗せて、夜の空にこだまする謎の放送。

音の方向を見ると、駅前のワゴン車、餃子の屋台になっている気配。
餃子専門とはめずらしぃ。
なんだか得意げなごたく放送も聞こえてきたり。
"・・・・・〜貝柱のエキスを用いた本格餃子となっております”
じゅる。なんだかおいしそうです。

夕食時もだいぶ過ぎてる帰り道。おなかもぐぎゅるる。
あぅぅ、ちょっと買っていってみましょうか、どきどき。
う〜ん、でも屋台って衛生面だいじょぶなのかしらん。

とか迷ってたら、続くごたく放送が、

”しかも、野菜が本格キムチとなっている、本格キムチ餃子です!(えっへん)”


       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ

・・・どこが本格やねんヽ(`□´*)ノ
まぁそぅいうレパートリーもありかなと気を取り直しかけたら、

”さらに、当店自慢は本格カレー餃子です!”

        ミ
      =□○_  ビターン

・・・い、いやあの・・・

”この餃子、ただカレー粉が入ってるだけじゃないんですょ!
なんと、本格カレー粉が入っているんです!
・・・あれ、どこいくんですか〜?@@”


・・早く帰ってごはん食べよ(´・ω・`)

λ.....
=この記事へのコメント=
  • 影鈴(2006/05/16 02:15)
    書いた後気になって、”カレー餃子”でぐぐってみたら、案外有名な屋台さんらしいですね@@ 結構美味しいのだとか(笑 今度は挑戦してみよぅ('◇'*)
  • keychan(2006/05/16 14:27)
    カレーはともかくキムチは餃子には邪道のような気がします。干し貝柱って本当に美味しいんですよね。椎茸の数倍は旨みがあると思います。細かく裂いて具に混ぜるだけで世界が変わります。自作餃子をイヤでも美味しく出来る「宝具」と言えるでしょう。 所で梅田にはナムコミュージアム「餃子スタジアム」があるのですが、オープン時に周囲がニラとにんにくの匂いで充満していたのを思い出しました。高いのでいつもは行きませんが味はそこら辺より美味しい「と言えるものもある」ので話の種に行くのも良いかもですね。
  • 影鈴(2006/05/17 22:12)
    わぅわぅ☆ 来週月曜から大阪出張なのですよ(’’*
Name   Message   

2006年05月07日(Sun)  【メイキング】アリス描き描き
たまにはメイキングでも残しておこうかなということで、
昨日のアリス絵のメイキングをば。

下書き
アリス下絵

↑まずは元絵を落書き。
今回のテーマは俯瞰で上目遣い。
絵心がないので、描いちゃ消し描いちゃ消し、だいぶ汚くなります^^;
適当なところでスキャナに取り込み。

ペン入れ
アリスペン入れ

↑コミックスタジオを使って線をクリンナップしていきます。
描いた後の微調整がやりやすいので、ほぼ全てベクタペンでやっちゃいます。
インタフェイスがかなり直観的になって、
パス指定やってた頃考えるととても楽しく描けるようになりました(⌒▽⌒)

1ストローク1センテンスと意識して描きます。
消しゴムは”交点まで消し”モードが基本。
消しゴムの通常モードは、線を切るためだけに使います。
面で消すことはベクタの概念になじまないので注意。

まず下絵をなぞりながら、全体のシルエットのイメージを整えます。
次に目をなぞって、イメージ通りの顔になるようベクタデータを微調整します。

色塗りを楽にすることを考えて(ワンドツールでパーツ選択しやすくするため)、
パーツの境界線(主線)、顔、服のテクスチャの3つにレイヤー分けして作業します。
さらに、線に表情をつけたい部分(目やほっぺ、おしりなど)のためにラスタレイヤを一枚使います。

影指定
アリス影指定

↑色塗りに移る前に、
エッジを立てたい影の部分をあらかじめベクタペンで描き込んでおきます。
photoshopだと綺麗なエッジがひけないので、エッジだけこちらで作っておくのです。
ここまでやったら、PSD形式で書き出して、作業をphotoshop上に移します。

肌色の塗り
まずは肌色から

↑まず肌色から塗ります。楽しいところは最初に(〃▽〃)
基本色をぺたぺたして・・

影をおとします

↑影指定の線に従って、塗りつぶしツールで影色を落とします。

水彩ブラシで肌色にグラデをつけます

↑柔らかさを出すため、水彩ブラシで微妙な陰影をつけます。
明るい部分レイヤーを下に置いて、上に影用レイヤーを置き、
同じ肌色グループとすると作業しやすいです
(影がグラデによって消されることがなくなるので)。

ハイライトと二段影

↑光の当たらない暗い部分と、逆に光が反射しているハイライト部分を加えます。
ハイライトは覆い焼きツールを使うと色相が自然になるので便利。
肌色に限らず、どのパーツも以上のような感じで塗っていきます。


目の塗り
目の塗り方

↑目を早めに塗ってしまうと絵のイメージが掴みやすくなります。
まず白目と虹彩の基本色を置いて、顔の形による影を落とします。

目にハイライトを入れます

↑瞳の同心円状に強めのハイライトを入れます。
基本色が強いと動的なイメージが、ハイライトが強いと静的なイメージが強まります。
今回は人形的な可愛さ(アリスですしね)を狙ってる上に光源側を向いているので、
ハイライトを目立たせています。

しぼりを描き込みます

↑細いブラシで光彩の絞りを描き込みます。
フォトショップのブラシだと線の綺麗さはこの程度^^;
縮小で潰れるのであまり気にしなくて良いです。
描いた後レイヤーをガウスでぼかしてなじませます。

目のハイライト

↑一番上のレイヤーを使ってハイライトを落とします。少し不透明度を下げてあります。
最後に色調補正をかけて瞳と虹彩の色のバランスを取ります。

ほっぺ
ほっぺ

↑肌色グループにさらにレイヤーを追加して、ほっぺの赤いのを塗ります。
ぺたっと塗ってガウスぼかし。

肌グループ完成
マスクで切り取ります

↑肌グループはこれで完成です。
境界線レイヤーとワンドツールを使ってマスクを作成します。
ここで境界線と顔、テクスチャがレイヤー分けされていることが生きてきます。

髪の塗り
基本色を落として・・

↑髪の毛も肌と同様です。まず影指定に従って基本色を落として・・


水彩で陰影

↑髪の毛のながれる向きを意識しつつ、水彩ブラシで陰影をつけます。

髪の毛のハイライト

↑ハイライトを加えてマスク。アニメチックにギザギザハイライトをば。


服を塗る

↑ここまでくれば後はパーツ毎に同じことの繰り返しです。
テクスチャは基本パーツの陰影を使い回すほうが楽です
(この絵だと、襟の青い線)。
基本色で塗りつぶし、レイヤーを焼き込み(リニア)モードで重ねれば下の陰影が反映されます。
下の色が濃い色の場合は理屈から行くと邪道ですがオーバレイ等を使います。

塗りの完成
塗り完成

残ってたリボンと靴を塗って塗り絵は完成です(⌒▽⌒)b
靴底等は、上で述べたオーバレイを使って表現してます。

仕上げ
ふちどり

背景のないキャラクタ絵なので、人物の周りを縁取りします。
ワンドツールで人物領域を選択し、
選択範囲を少し広げて主線の色で塗りつぶし、一番下のレイヤーに配置します。
その一方で、主線レイヤーの不透明度を少し落とし、繊細にします。

補正、完成
完成っ

人物部分のレイヤーを結合し、複製します。
複製したレイヤーをガウスでぼかし、不透明度を下げます
(ポピュラーなソフトフォーカス手法ですよね)。

最後に空間を軽く表すために、左上から右下に向けて白→薄い青のグラデを作り、
焼き込みモードで重ね合わせ、立体感を出します。
完成ΣG(≧▽≦

あとは、ディスプレイに合わせた色調補正の作業があったりします。
影鈴が今使ってるディスプレイは妙に淡く出てしまって、
実は他の人がみるとキツイ色合いになってしまうといぅ・・=□○_
このノウハウをどうにかしなきゃなのですけど、ディスプレイ買い換える方が早いかしらん。

以上、長い記事で恐縮ですが、こんな感じで、かなーり理屈で描いてたりします^^;
でも、以前に較べるとだいぶ直観的に描けるようになって楽しくなってきました。
・・その分、メイキングとしては物足りないかも@@;
16色MAG時代のメイキングとか圧巻なのですけどね(笑
裏画面だとか、手動アンチエイリアシングとか、疑似シェーディングとか・・(笑

=この記事へのコメント=
  • 125vd4sghg(2007/04/11 06:43)
    125vd4sghg
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2006年05月06日(Sat)  【イラスト】アリス=マーガトロイド:例大祭3宣伝
er_gme46|2006.05.06|東方妖々夢|アリス=マーガトロイド|例大祭3宣伝

ようかのピアノサークル”雪の足跡”が例大祭3に参加するということで、
ジャケットの裏描かせて貰いました(⌒▽⌒)
掲載許可貰ったので、折角なので宣伝イラストに転用。

例大祭3ではようか初CDがリリース予定ΣG(≧▽≦
ラヴェルやリストらぶらぶなようかの趣味がきっちり反映されている
本格アレンジは同人演奏家の間でも定評がが。
作ってる間に隣で影鈴が聞いて調教済みときてますっΣG(≧▽≦
微妙に身内風味ながら、オススメですよ〜(⌒▽⌒)

当日は、影鈴も売り子さんで入る予定(元気だったら@@)。
足を伸ばす予定の方いらっしゃいましたら、是非お寄り下さい(⌒▽⌒)
=この記事へのコメント=
  • ようか(2006/05/07 22:38)
    ジャケ裏だからパッケージの外からは見えないのだけど,快く引き受けてくれて感謝ですo^-^o 次に楽譜出すとしたら,その時はぜひ表紙をお願いしますよ♪
  • 影鈴(2006/05/08 20:06)
    わぃわぃ(⌒▽⌒)もんもん表紙を描く('◇'*)よー
  • ようか(2006/05/09 18:05)
    印刷屋さんにポスターもお願いしちゃった、ふふ♪ 問題は・・・どうやって会場に飾ろうか(・・;
Name   Message   

2006年05月02日(Tue)  5月突入
春になったと思ったのもつかの間の暑い日。
いつもよりちょっとすいてる電車にのって大学ついたら、汗がじんわり。

メールとかかたして、ちょっと論文サーベイして、
お昼ご飯は助教授先生とこないだ見つけたフランス料理のお店へ。
良さげなお店だと思ってたのに、
今日のムニエル、蒸しすぎで水分飛んでてがっかり(´・ω・`)
パンは美味しいのだけど。

久々に〆切のない期間になって、次の研究に向けてのディスカッションしたり、
本業ホームページをちょこちょこいじったり。
一年中このモードだったらうららかに幸せ('-'*

家に帰ってきたら、ネットワークごしにヘルプ要請。
ようか熱だして寝こみんとのこと。
再び外出して、スーパマーケットで飲み物とかヨーグルトとか晩ご飯とか買って、
救助隊にごぅごぅ。

折角なので、ようかハウス自慢の液晶テレビで、
最近少しづつ消化してる、攻殻機動隊のstand alone complexを1話消化。
全自動プログラムで株売買して儲けてた人のお話。
そいえばそんな研究やってたコうちにいたなぁ(笑
タイトルと、冒頭の”一匹の亡霊が徘徊している”のくだりで、
ほぼその後のシナリオ展開が予測できたです・・ルールが分かってきたかな(笑

お家に戻ってちょっとお絵かきしたら寝る時間。
=この記事へのコメント=
Name   Message   

2006年04月26日(Wed)  amazon情報に発送通知を見た
Amazonより入電。
MSイグルー第2期1巻 は本日12時を以て本国より発送されたとのこと。
受領は明日かな('-'*待ちかねたですよ。わくわくわく。

そいえば何か更新してるかなと思って、
久々にMSイグルーのページを視察。
追加されてた声優さんインタビューがめっさ面白かったです。
完全に”分かった”スタッフでやってるなぁと、安心わくわく。
宇宙世紀モノは、ずっと追いかけてないとフォロー難しそうで、
送り手側すら消化出来てない事態が往々にしてあったりするのですよ。。

長沢美樹さんの、”一年戦争を戦ってないあの男に!”がステキ。
ファンになってしまいそうです@@
というか長沢美樹がやってたのかぅ。
伊吹マヤのイメージとはだいぶ離れてて、気づかなかったですょ。

次回作の予告も既に出ていて、わくわく。
甲標的のような機体で学徒兵が最終防衛ラインを戦うお話っぽいかな。
凄惨そうです。
”モビルポッド”はどういう位置づけになるのかな。
公国の空間機動兵器としては、MS/MAの他、
ガトル戦闘爆撃機やジッコ突撃艇が既に設定されてるわけだけど、
それらに対して、どういう差別化を図るのか、楽しみ(〃▽〃)

ゲストキャラの大隊長があまりにもジオン顔してて、”うっは!”(笑
思わず吹いてしまいました('◇'*)めっさゲルマン将官顔で強そうです。
・・・でも、鉄十字はちょっとあからさまでは@@
二次大戦へのオマージュにしたいのは分かるけど、
ガンダムにはいろいろ広がりのあるガジェットやテーマが含まれてるので、
過去の戦争のサブセット色を出し過ぎると、作品の魅力を殺しちゃうような気がします。
スパイス程度に出てくるのは楽しいのですけどね('-'*
何にせよ楽しみですーーー(〃▽〃)b
=この記事へのコメント=
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